建模小白常常会有这样的疑问
建模软件这么多
应该选哪一款开始学习呢?
各款软件有什么不同?
今天就带大家来盘盘
那些不同领域常用的建模软件吧~
游戏开发人员使用建模工具为游戏和电影制作三维环境和角色。

影视和动画工作室使用建模软件为电影和电视节目创建CG资源和角色。

制造行业使用三维建模软件进行产品设计、工程设计和概念渲染。

建筑行业使用建模软件渲染建筑和环境模型的内部和外部。


3D Studio Max是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,是用户群最为广泛的3D建模软件之一。
常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多很强大,基本上都能满足一般3D建模的需求。

相比于3DS Max,Maya的专业性更强,功能非常强大,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
应用Maya的多是影视广告,角色动画,电影特技等行业。

Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在苹果机上用得比较多,特别是在欧美为最受欢迎的三维动画制作工具。


适用于制作平面布置图、地材图、 水电图、节点图及大样图等。
广泛应用于土木建筑、装饰装潢、城市规划、园林设计、电子电路、机械设计、航空航天、轻工化工等诸多领域。

SolidWorks是一个基于Windows开发的三维CAD系统,后被法国Dassault Systems公司(开发Catia的公司)所收购。
相对于其他同类产品,SolidWorks操作简单方便、 易学易用。


美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是无约束自由创作的3D设计工具。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型。

3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。


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