建模小白常常会有这样的疑问

建模软件这么多

应该选哪一款开始学习呢?

各款软件有什么不同?

今天就带大家来盘盘

那些不同领域常用的建模软件吧~

3d建模的常见用途


游戏开发


游戏开发人员使用建模工具为游戏和电影制作三维环境和角色。


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影视


影视和动画工作室使用建模软件为电影和电视节目创建CG资源和角色。


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产品设计


制造行业使用三维建模软件进行产品设计、工程设计和概念渲染。


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建筑设计


建筑行业使用建模软件渲染建筑和环境模型的内部和外部。


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专业通用建模软件


3DS MAX


3D Studio Max是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,是用户群最为广泛的3D建模软件之一。


常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多很强大,基本上都能满足一般3D建模的需求。


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Maya


相比于3DS Max,Maya的专业性更强,功能非常强大,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。


应用Maya的多是影视广告,角色动画,电影特技等行业。


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Cinema 4D


Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在苹果机上用得比较多,特别是在欧美为最受欢迎的三维动画制作工具。


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CAD建模和产品设计软件


AutoCAD


适用于制作平面布置图、地材图、 水电图、节点图及大样图等。


广泛应用于土木建筑、装饰装潢、城市规划、园林设计、电子电路、机械设计、航空航天、轻工化工等诸多领域。


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SolidWorks


SolidWorks是一个基于Windows开发的三维CAD系统,后被法国Dassault Systems公司(开发Catia的公司)所收购。


相对于其他同类产品,SolidWorks操作简单方便、 易学易用


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3D雕刻建模软件


ZBrush


美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是无约束自由创作的3D设计工具。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型。


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3Dcoat


3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。


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